• Window10下编译OLLVM的姿势

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  • Cocos游戏Android平台后台双显示

    问题出现原因起因:Cocos游戏打包后,由于接了一个开屏广告(在游戏画布的插入了一个Activity)后,出现了如下的两个后台的现象。这个问题会导致部分渠道审核人员驳回,认为是bug,其实也不是开发者希望出现的情况,但是开屏广告在展示完后已经fini...
  • Apk启动图标渠道角标自动个性化思路&实现

    自动化原因有些渠道希望在平台分发出去的游戏,有自己对应的标识,增加渠道的品牌效果,要去分发的游戏和应用需要带入自己的角标。 自动化思路1.解析AndroidManifest.xml的application的android:icon属性,找到属性值2....
  • APK改之理的反编译MSA移动安全联盟sdk异常问题

    一、起因接到运营的需求,需要对CP的包体进行部分修正,默默的掏出APK改之理搞起来,一顿进程后,发现好家伙,失败了??这就尴尬了,赶紧看看什么原因。。。点开目录一看,好家伙,怎么出现了smali_assets目录. 二、查因顺着assets关键字对a...
  • 游戏引擎学习之Unity3d&Android通信

    游戏引擎学习之Unity3d&Android通信缘由Unity3d引擎是跨平台的,但是有时候需要Android平台的Sdk的时候,需要如何进行交互呢?Unity3d提供了一套相关套件,供我们指定平台Sdk和Unity3d(C#)进行通信。 学...
  • xposed hook 多dex的apk

    起因最近突然想hook一下东西,然后捡起xposed这个古老的东西就开始来hook它,然后突然给打脸了,仔细检查ClassName,methodName和parameter都毫无问题,为啥要打我脸?慢慢蹲下身子,沉思良久,自我检讨,xposed能有什...
  • Unity游戏音频资源提取-acb格式

    游戏音频文件在一个Unity游戏中,发现音频文件在平时的放置位置没有找打,因为有需要参考与借鉴思路的需求,所以希望提取音频文件。在游戏包找了一圈后,发现后缀acb的文件大小和命名比较可以,所以先弄开看看,位置放在assets下面的任意可能一个文件夹里...
  • hexo-asset-image生成本地图片链接错误

    文章图片存放选型在安装好Hexo和把主题设置完成后,想在自己的文字里面添加一点图文说明,这样可以更好的表达文字旨意。那么如何让hexo生成的静态网页里面插入图片呢?其实就是遵循markdown的语法可以有三种方式把图片插入到文章中: 本地图片本地...